XBA致南方电信用户书
首先,我代表XBA开发小组对南方电信用户表示深深的歉意。
还记得曾经xMen联盟、zju联盟都是XBA中最早成立的联盟之一(至于xMen和zju到底是那个先成立的,我已经无从考证了,两个联盟也有着深厚的关系),其中人才济济,不仅为XBA创造良好的游戏氛围贡献了自己的力量,还不遗余力地为XBA做了非常多的宣传。而如今,由于我们机房的原因,让南方的用户,特别是南方电信的用户在访问游戏时速度奇慢无比,以至于两个老牌联盟逐渐衰落,这是我们不可推卸的责任,我们再次向所有南方电信的用户道歉。同时在这里再次BS一下中国网通和中国电信之间畸形的竞争方式……
游戏的速度除了游戏本身需要继续优化之外,我们的机房和服务器也占了至关重要的因素。希望大家了解,从2004年3月份游戏的第一版上线开始,游戏本身就没有过任何的收费行为,也就是说游戏本身没有任何的收入。我们的机房条件非常差,但即便这样,我们在这样的机房维持一台服务器的费用也让我们比较吃力,因为我们不仅要考虑到现在,还要考虑我们能否坚持下去,我们曾经保证过绝对不会像XBA1.0那样关闭游戏,所以我们就必须作最坏的打算,只要有人访问XBA,我们就不能再次让它关闭。
现在游戏在各方面表现出来的情况还算不错,我们承诺即便收费,也不会影响游戏的平衡性,不会强制性收费。但是这让我们无法保证一台服务器的收入情况是否能够与成本持平,所以我们不敢贸然的在南方地区架设第二台服务器。其实对于一个游戏公司来说,一个月2-3千的服务器机房费用如果还拿不出来的话,会让人笑话,可是我们目前就是这样的情况,2000元就是我们公司两个人一个月的工资,这也许大家不会相信,在南方某些城市最低的社会保障金也和我们的工资差不多。可事实的确是这样的。
我发这样的一篇文章,不是为了哭穷,而是说明我们的现实情况,真诚的请求电信用户的谅解。
同时我也公布一下我们下一步的工作重点。
下一步游戏的优化将是我们工作的重中之重。
在功能上我们将会开发XBA杯(类似自定义联赛功能,职业球队)、道具系统(拍卖委托、可为每场比赛设置阵容战术的战术板),以及其他一些有可能付费的功能,并且制作使用金币购买一些付费项目的功能,在不破坏游戏平衡性的基础上,尝试让XBA实现收入。
同时,我们也会思考如何解决南北网速的问题,我们也会在制定方案之后与大家商讨。
还希望大家继续支持我们,我们会尽全力为大家奉献一款经典的篮球经理在线游戏!!!